ロボットのモデリング 

Blender
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次のモデリングはロボット。結構長くページが割かれている。

ここでもトラブルは当然起こる。

このロボットの顔の縁を作るときに問題発生。教科書では顔部分の辺を複製・分離して厚みをつけて顔の縁を作る。

立方体.001から立方体.002へ分離した後、モディファイアーを適用し、カーブオブジェクトに変換してから厚みをつける。(カーブオブジェクトにしないと厚みがつけられないとのこと)

教科書と違って真四角なんだけど・・・。

操作履歴を見て教科書の食い違いを探す。わからん。

しかし、おそらくモディファイアーが適用できてないことが原因であろうことはなんとなくわかった。

そして、ついに判明。「オブジェクトモード」に変えて立方体.002を選択し、立方体.002のモディファイアーを適用しなければならなかった。編集モードのまま立方体.002選択し、モディファイアーの適用をしてしまっていたから、立方体.001のモディファイアーが適用されていたのだ。

こういうのがあるからオブジェクトモードに切り替えないといけないんだなぁ・・・。

ひとまず、問題は解決し、あとは根性でモデリングしていく。

文字も立体にできるんだ!へー!

と言うことで完成品。

結構上手にできている気がする!教科書通りにやっただけなんですけど!


この本を参考にモデリングしました。

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