3章 惑星ときのこを作る

Blender
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次はきのこを作る。ここでプロポーショナル編集で回りも移動に影響を与えることにちょっと感動。

おお、見事な傘だ。

そして柄の部分、UV球を引き延ばしてカプセル状にするのか。こういうやり方もあるのか。

柄の底の部分を膨らまして・・・

ん?これはちょっと・・・。

そんなわけで見事きのこも完成。今回はやることは簡単でしたね。

とはいえ、これを自分で思いつけるかと言われると無理かも。

自分でモデルを作るってそういうことなんだよなぁ。


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