Blender

星のモデリング というよりパーティクルの練習

今回は星のモデリング。といってもただのUV球。しかし、パーティクルはオブジェクトをいろいろ配置するのに使うので今後も必要な知識になりそう。ここで覚えておかなければ!ランダム配置したいオブジェクト(今回はUV球)を追加して、新規コレクションに...
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地面のモデリングと山のモデリング 初のウェイトペイントとスカルプトモード!

今回は地面のモデリング。これをするにはウェイトペイントというのを使用する。尖らせたい部分を赤に塗っていく。おお!なんて鮮やか!別にこの色が平面に残るわけではないのですが。次にモディファイアー→ディスプレイスを選択。そして新規ボタンを押す。プ...
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木と旗と花をモデリング

木のモデリング今回は木のモデリング。と言いながら「Sapling Tree Gen」というアドオンを使用するため、自分では何もしていない!他人の作ったものを使うのが一番楽。他にもオブジェクトに使えるアドオンがあるだろうか。旗のモデリング旗は...
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ロボットのモデリング 

次のモデリングはロボット。結構長くページが割かれている。ここでもトラブルは当然起こる。このロボットの顔の縁を作るときに問題発生。教科書では顔部分の辺を複製・分離して厚みをつけて顔の縁を作る。立方体.001から立方体.002へ分離した後、モデ...
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BlenderでUFOと蝶々を完成させる

UFOをカーブモデリングで作成モデリングはまだまだ続きます。次はUFOを作るとのこと。なるほどUV球を使って変形させるのねと思ったが、どうやら今回はカーブモデリングと言うのをするらしい。(今までのUV球を変形させるモデリングはポリゴンモデリ...
雑記

今話題のステーブルコイン「JPYC」を購入したぞ!

日本円ステーブルコイン「JPYC」が話題に最近のニュースでは、2025年後半から2026年初頭にかけて日本円ステーブルコイン「JPYC」の実装が急ピッチで進んでいると報じられています。制度の整備: 改正資金決済法に基づき、三菱UFJ信託銀行...
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3章 惑星ときのこを作る

1・2章はすでにやった内容だと思ったためカットし、さっそく3章の惑星ときのこを作る。UV球を生成して滑らかにすると・・・なるほどスムーズシェードだな?と思うくらいには学んだ甲斐があった。と思っていたらセグメントを70、リングを40にしますだ...
Blender

10日(正確には11日)で部屋を完成させたのにまたBlenderに入門する

本業が忙しくて・・・。とか言っている奴はBlender向いてないんだろうなと思いながら、それでも自分の世界をBlenderで作りたい!というわけで、しばらくBlenderを操作していなかったが、また熱も出て再び始めることにした。今回の教科書...
Blender

10日目 部屋の完成!

10日でBlender4入門による10日間(実際にはCloverPitを遊んでで忙しい日々を送っていたため1日遅れで)部屋が完成できた!こちらが完成品。教科書と比較しなければよくできているような気がする!10日目完成までの道のりを振り返る。...
Blender

9日目 コンロの作成 オブジェクトを作るのって大変

9日目に関してはコンロの作成。鍋や泡立て器も含む。その中で鍋の取っ手をつける工程がある。なんか手持ち部分が削れてね?どうやらこれは手持ち部分をベベルしたときに「幅」が大きいからこのようになったようだ。幅が大きい場合幅が小さいと綺麗になる歪ん...